Weekly Famitsu เผยแพร่บทความเนื่องในวาระครบรอบ 35 ปีของซีรีส์ Ys พร้อมคอนเซ็ปต์อาร์ตภาพแรกของว่าที่เกมภาคที่10 และบทสัมภาษณ์ของ Toshihiro Kondo ซึ่งประธานใหญ่จากค่ายเกมยักษ์ Falcom จะเล่าถึงเกมจากแฟรนไชส์ ARPG ระดับตำนานภาคใหม่ไว้ว่าอย่างไรบ้างนั้น ทางนิตยสารดังของญี่ปุ่นไฮไลต์มาให้เป็นข้อๆ แล้ว
นี่คือผลงานเกมลำดับ 10 จากมหากาพย์ Ys
เกมเพลย์จะยังเน้นความลื่นไหลเล่นสนุกตามแบบฉบับดั้งเดิม แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในส่วนอื่น โดยเฉพาะความท้าทายเรื่องการนำระบบต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 เข้ามาเสริม แม้จะไม่ใช่เกมแบบ Soulslike ซะทีเดียว แต่อาจเป็น Soulslike ในสไตล์ของ Ys
Adol จะมีอายุเท่ากับใน Ys I & II
เนื้อหาอาจไม่เกี่ยวกับ Romun Empire
ค่า attributes จากการสลับอาวุธระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้จะเปลี่ยนไป
แม้ยังไม่ได้เลือกว่าจะทำลงแพลตฟอร์มไหน แต่ทีมพัฒนาตั้งใจจะมอบความสนุกให้กับแฟนเกมอย่างทั่วถึงทุกแพลตฟอร์ม
Kondo อยากลองเล่น Ys ภาคก่อนบนแพลตฟอร์มเกมยุคใหม่
เน้นความสำคัญเรื่องข้อมูลของเกมเพลย์ใหม่
ยังไม่แน่ว่าฉาก แอคชั่นต่อสู้และระบบจะถูกรื้อใหม่หรือไม่ แต่ที่แน่ๆ เกมนี้จะรวมไว้ด้วยความสดใหม่อย่างแท้จริง