EA จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีใหม่ สำหรับวิเคราะห์ความยากของวิดีโอเกมโดยเฉพาะ

EA 1352021 1

Electronic Arts หรือ EA ได้ทำการจดสิทธิบัตรเทคโนโลยีใหม่ ที่จะช่วยให้สามารถวัดความยากของวิดีโอเกมในระหว่างการพัฒนาได้สิ่งนี้อาจทำให้ EA สามารถใช้เทคโนโลยีดังกล่าวในช่วงทดสอบเบต้าของตัวเกม และทำการปรับความยากของแต่ละเกมให้มีความใกล้เคียงกันมากขึ้น

EA 1352021 2

การมาของซีรีส์ Soul ทำให้แนวคิดเรื่องความยากในเกม RPG เปลี่ยนไป เกมที่มีความท้าทายสูง ๆ ได้กลายเป็นเกมในกระแสหลักไปแล้วในปัจจุบัน เทคโนโลยีใหม่ของ EA มีจุดมุ่งหมายในการใช้ AI จำลองประสบการณ์การในการเล่นให้ออกมารวดเร็วที่สุด จากนั้นจึงจะทำการปรับระดับความยากของตัวเกมตามตัวแปลค่าต่างๆ ให้เหมาะสมตามความต้องการ

นอกจากนี้ เทคโนโลยี AI ของ EA จะไม่ได้มองหาแค่ความยากสูงสุดเท่านั้น แต่ยังมองหาความยากในด้านต่าง ๆ ทั้งหมด ไม่ใช่แค่เพียงด้านเดียว โดยครอบคลุมความยากทั้งแบบต่ำ สูง และอื่น ๆ เพราะทาง EA มองว่าเป็นส่วนสำคัญของตัวเกมทั้งสิ้น

อ่านข่าวเกม เกมส์ออนไลน์ คลิกที่นี่

เราใช้ Cookies เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูนโยบายที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมที่นโยบายความเป็นส่วนตัว

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่า Cookies โดยเปิด/ปิด Cookies ในแต่ละประเภทตามความต้องการ

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • Cookies ที่สำคัญ
    เปิดใช้งานตลอด

    ประเภทของ Cookies ที่มีความสำคัญสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้งานอย่างเป็นปกติ
    รายละเอียดคุกกี้

  • Cookies เพื่อการวิเคราะห์

    ประเภทของ Cookies ที่ทำการรวบรวมข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของคุณ เพื่อประโยชน์ต่อการวัดผล ปรับปรุง และพัฒนาประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์
    รายละเอียดคุกกี้

  • Cookies เพื่อปรับเนื้อหาให้เข้ากับกลุ่มเป้าหมาย

    ประเภทของ Cookies ที่จะบันทึกข้อมูลต่าง ๆ รวมถึงข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับตัวคุณ เพื่อให้เราสามารถนำมาวิเคราะห์ และนำเสนอเนื้อหาให้ตรงกับความเหมาสมกับความสนใจของคุณ

บันทึกการตั้งค่า
FLOATING BOTTOM